Monstruo : Baston

Last Staff monsters added:

Nombre   Nivel   Experiencia   Weapon   Especial  
Chamán Xiyu20219BastonJefe
Bruja de Sombra23282BastonJefe
Gran Preta501,768Baston
Preta501,768Baston
Diablillo Ambulante532,092Baston
Diablillo Infernal532,092Baston
Señor Chambelán542,208Baston
Chambelán Líder552,328Baston
Mago de Muñeca de Hierro552,328Baston
Vigilante552,560Baston
Brujo Naga562,452Baston
Demonio Caníbal562,452BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Mumtaz Mahal562,452BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Vigilante Líder562,697Baston
Maga de Muñeca de Aleación572,839Baston
Admirador de Shiva582,714BastonInmunidad al Aturdimiento
Elizabeth582,714BastonJefe
Condesa Triste593,137BastonJefe
Guardianes del Estigma592,852BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Drácula602,994BastonVolante, Jefe
Mago de Pesadilla613,455Baston
Rey de Pesadilla623,621Baston
Sacerdote de Pesadilla623,621Baston
Briseida6321,530BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Succubus674,122BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Incubus684,303BastonVolante, Jefe, Inmunidad al Aturdimiento
Maga Enki684,303Baston
Maga Enril684,303Baston
Oráculo de Ishtar694,490Baston
Sacerdotisa de Ishtar694,490Baston
Momia Maga736,545Baston
Anubis Sabio746,794Baston
Anubis Dorado755,724Baston
Anubis Doliente7622,420BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Maga Enki787,918Baston
Anubis Olvidado798,940Baston
Bruja Enril798,220Baston
Guardia de la Noche798,940BastonAuto-resurrección
Sacerdotisa de Ereshkigal798,220Baston
Agente de Sentencia8040,419BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Anubis de la Muerte808,536Baston
Ejecutor809,218Baston
Oráculo de Ereshkigal808,630Baston
Sacerdotisa Corrupta828,536Baston
Sacerdotisa Malvada839,438Baston
Gobernante de Destrucción848,044Baston
Rey Sabio858,278Baston
Diosa de Máquina8710,401BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Bailarina Recuperadora8810,901Baston
Bailarina Esperanzadora8911,427Baston
Hanahebi9011,927Baston
Onihebi9111,784Baston
Pálida Bailarín9235,973BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Mago Aprendiz9410,942Baston
Mago Oculto9510,893Baston
Gran Mago9611,165Baston
Yoruichi9812,519BastonInmunidad al Aturdimiento
Yukihime9815,490BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Monje Demoníaco9927,705Baston
Sabio Plateado Loco9935,973BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Mago Olvidado10124,627Baston
Gran Sacerdote Antiguo10224,942Baston
Ministro Corrupto10224,942BastonUnknown*
Sacerdote Corrupto10224,893Baston
Arzobispo Corrupto10325,165Baston
Milicia de Magos10316,342Baston
Masan Enfurecido10535,218BastonVolante, Auto-resurrección
Matriarca Olvidada10548,836BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Masan Poseído10636,369BastonVolante, Auto-resurrección
Nigromante Misterioso10616,342Baston
Arzobispo Embrujado10716,505BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Arzobispo Oscuro10817,174Baston
Cardinal Oscuro10817,174Baston
Hel10817,174BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Volante
Patrulla Olvidada10825,942BastonInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Patrullero de Hades10839,144BastonAuto-resurrección
Sacerdote Oscuro10817,174Baston
Urd10818,761BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Volante
Mayordomo Despiadado10940,841Baston
Misionero Oscuro11056,202BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Volante
Protector de Amnesia11048,836BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Bruja Imperial11155,299BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Jefe, Silencio Inmunidad, Unknown*
Succubus del Caos11260,000BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Volante
Reina Fascinadora Succubus11365,000BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Volante
Hannya11544,212BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monstruo de Estalactita11521,527BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Sedna11724,716BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Recluso del Pabellón de la Muerte11860,051BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Brujo de Viento11928,260Baston"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Gran Sacerdote del Chaparrón11928,260Baston"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Monje Destructivo11964,205Baston
Tlaltecuhtli Disfrazado11928,260Baston"La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Tlaltecuhtli Falso11928,260Baston"La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Domador Cruel12028,720Baston"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Domador Despiadado12028,720Baston"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Hattori Hanzo120500,000BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Alma Ambulante del Pastor12232,681BastonVolante
Guía del Apóstol de la Muerte12232,681BastonVolante
Sacerdote de la Noche12261,343Baston
Gran Sacerdote Decrépito124147,704Baston
Inconstante Domador125115,776BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Arzobispo de la Noche12673,300BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Monje Cruel12638,200BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monje Deslumbrante12638,200BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monje Encantadora12649,200BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monje Violento12655,200BastonSilencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Máscara de León129187,996BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Gran Sacerdote Diabólico130264,800BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monje de Plata Horrendo130144,404BastonFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Monje Fatal134131,255Baston
Guardián del Valle de Lava135500,000BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Políxena137615,544BastonJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Batalla

[Batalla de Atlantica]

Cuando sea tu turno, puede realizar cualquiera de estas acciones: atacar, buscar, defender, mover, esperar o magia.

Atacar daña en general al enemigo.

Buscar obtienes ítems al revisar el cadáver de los muertos. Aunque algunas veces no podrás obtener nada.

Defender bloquea el ataque del enemigo y debilita el daño por un cierto monto.

Mover cambia la posición del mercenario durante la batalla.

Esperar mantiene tu estado actual. El poder de acción no es gastado.

Magia utiliza la magia disponible que puede realizar el carácter. Puedes aprender una magia por cada elevación de categoría. El nivel de magia más alto es entre 40 y 70 dependiendo de la magia y el estado de elevación de categoría.

Límite de Tiempo del Turno Tú y tus enemigos tendrán cada cual turnos para poder atacar. El tiempo es de 30 segundos. Para PVP, el número de mercenarios que pueden ser manipulados incrementan uno por cada turno. El primer jugador obtiene un turno, el siguiente jugador obtiene dos turnos, luego el siguiente obtiene tres y así sucesivamente. Un máximo de 5 mercenarios puede manipularse por turno.


"
[Moviendo Mercenarios]

Cuando la posición del mercenario está en desventaja durante la batalla, o cuando quieras cambiar la estrategia de batalla, puedes cambiar la posición del mercenario.

1.Durante Batalla En el menú de batalla en la parte derecha, si haces clic en mover (teclado rápido [D]), y señalas el lugar deseado, el mercenario se moverá a esa posición. El poder de acción de los mercenarios es consumido cuando cambian de posicones.

2. Fuera de BatallaPuedes seleccionar [Formación] desde el menú [Mi Info] en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el mercenario y elige la posición que deseas moverte. Se moverá entonces a esa posición."


[Sobre Poder de Acción]

El poder de acción es la habilidad de acción de los mercenarios.
Generalmente, en cada turno se recupera 25-150 poder de acción dependiendo de la clase del mercenario.

Durante la batalla, el poder de acción es consumido con cada acción tomada.

1) Ataque: - 100 Poder de Acción
2) Buscar: - 50 Poder de Acción
3) Defender: - 50 Poder de Acción
4) Mover: - 100 Poder de Acción
5) Esperar: - Sin Poder de Acción
6) Magia: - 50 Poder de Acción o más (depende de la magia).

Un mercenario debe tener 100 Poder de Acción para poder realizar cualquier acción.
La magia necesita de 100 Poder de Acción pero la cantidad depende de la magia y su nivel.

Cuando tu Poder de Acción es negativo, debes tener 100 Poder de Acción para poder moverte de nuevo.


[Magia]

Magia es el rasgo más distinto que puede tener un mercenario.
Puedes utilizar magia haciendo clic derecho en el enemigo durante la batalla o haciendo clic en la magia que está en el menú de batalla.


[Estatus]

Fuerza
* Incrementa Poder de Ataque (solo Melée)
* Incrementa Defensa

Destreza
* Incrementa Poder de Ataque (solo larga distancia)
* Increases Ataque Crítico
* Debilita Ataque Crítico del enemigo

Inteligencia
* Incrementa Poder de Ataque (solo mágico)
* Incrementa Defensa Mágica y Mana
* Incrementa efectos mágicos

Vitalidad
* Incrementa Salud