Monstruo : Hacha

Last Axe monsters added:

Nombre   Nivel   Experiencia   Weapon   Especial  
Caja con Recuerdos11Hacha
Caja de Caramelos11HachaCaja de Tesoro
Caja de Fuego Artificial Gigante11HachaCaja de Tesoro
Caja de Libros Miltia11HachaCaja de Tesoro
Caja de Tesoro11HachaCaja de Tesoro
Contenedor de Semilla11HachaCaja de Tesoro
Alma Enloquecida102Hacha
Cofre Dorado201HachaCaja de Tesoro
Palacio Wuyi201HachaCaja de Tesoro
Tarro con Pescado201HachaCaja de Tesoro
Tarro de Bronce201HachaCaja de Tesoro
Tarro de Bronce Oculto201HachaCaja de Tesoro
Líder Bae Hoon28425HachaJefe
Líder Guan Hun28425HachaJefe
Zorro Nocturno35697HachaJefe
Reina Hormiga38829Hacha
Rey Araña441,226HachaJefe
Caja con Carta de Samidare501Hacha
Caja de Herramientas Antiguas de Domador501Hacha
Caja de Información Oculta501Hacha
Caja Sellada501Hacha
Caja Sospechosa501Hacha
Caja Vieja501Hacha
Roble Viejo Maldito503,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Seguro de Bill501HachaCaja de Tesoro
Peleador Muñeca de Hierro562,452Hacha
Peleadora de Muñeca de Aleación572,839Hacha
Rey Minotauro653,775HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Cosechadora de Muñeca de Hierro684,303HachaInmunidad al Aturdimiento
Vigilante de Pastos684,303HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Traidor Oscuro694,490HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Rey León Komareo704,682HachaInmunidad al Aturdimiento
Rey Bestia Kegarrd714,879HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Humbaba725,082HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Roble Viejo Malvado8010,830HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Rey Khufu828,536HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Tormenta Juwoo828,536HachaVolante, Jefe, Inmunidad al Aturdimiento
Elefante Hembra848,044Hacha
Momia Maldita868,536HachaAuto-resurrección, Inmunidad al Aturdimiento
Sekhmet Destructor879,713HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Apophis Inmortal9011,784HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Monstruo Zángano9010,727HachaInmunidad al Aturdimiento
Guardia del Palacio919,427Hacha
Ejecutor Tianus9210,401HachaInmunidad al Aturdimiento
Encarnación de Amon9212,519HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Minotauro Caótico95102,680HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Zhang Fei95134,870HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Invasor Monstruoso9850,826HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Vikingo Diabólico9952,910Hacha
Bestia Antigua10024,015Hacha
Caja de Tesoros de la Ciudad Dorada1001HachaCaja de Tesoro, Unknown*, Inmunidad al Aturdimiento
Espadachín Monstruoso10028,115Hacha
Gnomo Furioso10015,402Hacha
Gnomo Guerrero10015,402Hacha
Gorra Song-i10019,205Hacha
Guardián de la Ciudad Dorada10015,402HachaInmunidad al Aturdimiento
Guerrero Olvidado10024,015Hacha
Mapache10019,205Hacha
Mimic1001HachaCaja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Roca Sólida1001HachaCaja de Tesoro
Solo Japón(CharInfo 1625)1001HachaCaja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Vikingo Fugitivo1001HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Bestia Antigua Cruel10124,627Hacha
Gnomo General10115,787Hacha
Hongo Azul10120,003Hacha
Mapache Gigante10120,003Hacha
Pescado Monstruoso10115,787Hacha
Monstruo Olvidado10224,942Hacha
Protector del Tiempo10224,942Hacha
Señor Maldito10216,181Hacha
Langosta de Pinza Enorme10325,893Hacha
Elefante Perdido10415,787Hacha
Gnomo Asesino10450,826HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guerrero Jormungand10416,505Hacha
Langosta Herida10426,836Hacha
Marinero Mutado10426,836Hacha
Arzobispo Loco10512,322HachaVolante, Jefe, Inmunidad al Aturdimiento
Basilisco de Pesadilla10516,670HachaInmunidad al Aturdimiento
Elefante Violento10516,181Hacha
Obiten Tuerto10527,675Hacha
Asesino Antiguo10649,474HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guerrero Esclavo Loco10616,342Hacha
Vigilante Oriharukon10624,627HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Comandante Esclavo10717,004HachaInmunidad al Aturdimiento
Observador Oriharukon10724,942HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Xiahou Yin107254,860HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Aracne Malvado10865,999HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Nativo Alterado10818,489HachaAuto-resurrección
Nativo Mutado10818,489HachaAuto-resurrección
Hombre Alterado10919,308HachaAuto-resurrección
Quimera Furiosa10919,308Hacha
Quimera Maliciosa10919,308Hacha
Elefante de Sumatra11016,603Hacha
Gobernante del Fuego Loki11020,156HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hongo Gigante11032,087HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Khun Chang11050,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Marioneta Poseída11041,428Hacha
Quimera Agonizante11063,716HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Quimera Mutada11020,156Hacha
Vikingo Legendario Resucitado11050,000HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hombre León de Lava11242,256Hacha
Trabajador Parasitário11231,464HachaSilencio Inmunidad
Verdadera Forma de Davy Jones11260,836HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Vikingo Encantado11279,245Hacha
Gigante Congelado Senil11335,000HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Minotauro Ardiente11343,101Hacha
Oso Lechuza11343,101HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Pelícano Despierto11331,762HachaSilencio Inmunidad
Última Muestra11322,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Cubo Infinito11450,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Minero Líder11422,650Hacha
Minero Novato11422,650Hacha
Minero Veterano11422,650Hacha
Oso Lechuza Silencioso11443,963HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Alma del Vikingo Líder11545,000HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Espadachín Vencedor11584,126HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Robot de Aleación11684,126HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Señor de Lerna11670,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Caja Negra11825,493HachaCaja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, Jefe
Mini Robot de Trabajo11825,493Hacha
Mini Robot de Trabajo ND-0511825,493HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Robot de Trabajo11825,493Hacha
Robot de Trabajo Multiuso11825,493Hacha
Coleccionador de Almas11921,064HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Castigador Loco12028,720Hacha"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Duende Juguetón12031,592HachaInmunidad al Aturdimiento
Espadachín Destructivo12066,740Hacha
León-Unicornio Rugiente12032,153HachaInmunidad al Aturdimiento
Urs Borracho12050,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Verdugo Oscuro12028,720Hacha"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Duende Astuto12132,153HachaInmunidad al Aturdimiento
León-Unicornio Amenazador12132,153HachaInmunidad al Aturdimiento
Minero Ambulante12132,153HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Esclavo Leal12261,343Hacha
Rakshasa Loco12232,681Hacha
Verdugo Travieso122105,776HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Señorita Pigling12431,971HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Bestia Gigante Enloquecida12530,260HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Cai Mao125524,580HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Egoísmo12512,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Encarnación de la Agonía12515,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Vikingo Sangriento125151,105Hacha
Rey Tlaltecuhtli12633,589HachaJefe, "La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos.", Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Demonio del Caos Gigante127456,225HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guardián del Norte12735,486HachaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Minotauro Maldito127456,225HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Tigre Gigante Estupendo12731,260HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Xiahou Dun Lavado de Cerebro127542,310HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hachero Guardián Gigante128174,085HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guardia Diabólico129262,400HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Paja Abandonada12972,159HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Paja Violenta12972,159HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Príncipe Infernal129200,996HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Carreta Enloquecida130505,310HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Trueno Rugiente130100,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Unknown*, Unknown*, Unknown*
Encargado Hechizado13272,010HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guerrero Rugiente13283,636HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guerrero Violento13283,636HachaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Matarife Espantoso133564,868HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Alma Partida del Rey Diabólico134372,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Espadachín Fatal135139,260Hacha
Pulverizador135548,977HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hada Raposa Pura137700,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Héctor Revivido137615,544HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guardián Gigante Acantilado Rojo140646,470HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Mao Jie140645,870HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Rey Príamo140632,839HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Urus Borracho140100,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Guardia Principal de la Torre del Pájaro de Bronce141667,250HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
General Espadachín142689,410HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Zhang Yi145746,820HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
El Emperador de Destrucción147821,480HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Roble Viejo de Nieve150100,000HachaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Batalla

[Batalla de Atlantica]

Cuando sea tu turno, puede realizar cualquiera de estas acciones: atacar, buscar, defender, mover, esperar o magia.

Atacar daña en general al enemigo.

Buscar obtienes ítems al revisar el cadáver de los muertos. Aunque algunas veces no podrás obtener nada.

Defender bloquea el ataque del enemigo y debilita el daño por un cierto monto.

Mover cambia la posición del mercenario durante la batalla.

Esperar mantiene tu estado actual. El poder de acción no es gastado.

Magia utiliza la magia disponible que puede realizar el carácter. Puedes aprender una magia por cada elevación de categoría. El nivel de magia más alto es entre 40 y 70 dependiendo de la magia y el estado de elevación de categoría.

Límite de Tiempo del Turno Tú y tus enemigos tendrán cada cual turnos para poder atacar. El tiempo es de 30 segundos. Para PVP, el número de mercenarios que pueden ser manipulados incrementan uno por cada turno. El primer jugador obtiene un turno, el siguiente jugador obtiene dos turnos, luego el siguiente obtiene tres y así sucesivamente. Un máximo de 5 mercenarios puede manipularse por turno.


"
[Moviendo Mercenarios]

Cuando la posición del mercenario está en desventaja durante la batalla, o cuando quieras cambiar la estrategia de batalla, puedes cambiar la posición del mercenario.

1.Durante Batalla En el menú de batalla en la parte derecha, si haces clic en mover (teclado rápido [D]), y señalas el lugar deseado, el mercenario se moverá a esa posición. El poder de acción de los mercenarios es consumido cuando cambian de posicones.

2. Fuera de BatallaPuedes seleccionar [Formación] desde el menú [Mi Info] en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el mercenario y elige la posición que deseas moverte. Se moverá entonces a esa posición."


[Sobre Poder de Acción]

El poder de acción es la habilidad de acción de los mercenarios.
Generalmente, en cada turno se recupera 25-150 poder de acción dependiendo de la clase del mercenario.

Durante la batalla, el poder de acción es consumido con cada acción tomada.

1) Ataque: - 100 Poder de Acción
2) Buscar: - 50 Poder de Acción
3) Defender: - 50 Poder de Acción
4) Mover: - 100 Poder de Acción
5) Esperar: - Sin Poder de Acción
6) Magia: - 50 Poder de Acción o más (depende de la magia).

Un mercenario debe tener 100 Poder de Acción para poder realizar cualquier acción.
La magia necesita de 100 Poder de Acción pero la cantidad depende de la magia y su nivel.

Cuando tu Poder de Acción es negativo, debes tener 100 Poder de Acción para poder moverte de nuevo.


[Magia]

Magia es el rasgo más distinto que puede tener un mercenario.
Puedes utilizar magia haciendo clic derecho en el enemigo durante la batalla o haciendo clic en la magia que está en el menú de batalla.


[Estatus]

Fuerza
* Incrementa Poder de Ataque (solo Melée)
* Incrementa Defensa

Destreza
* Incrementa Poder de Ataque (solo larga distancia)
* Increases Ataque Crítico
* Debilita Ataque Crítico del enemigo

Inteligencia
* Incrementa Poder de Ataque (solo mágico)
* Incrementa Defensa Mágica y Mana
* Incrementa efectos mágicos

Vitalidad
* Incrementa Salud