Monstruo : Hacha
Last Axe monsters added:
| Nombre | Nivel | Experiencia | Weapon | Especial |
|---|---|---|---|---|
| Caja con Recuerdos | 1 | 1 | Hacha | |
| Caja de Caramelos | 1 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Caja de Fuego Artificial Gigante | 1 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Caja de Libros Miltia | 1 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Caja de Tesoro | 1 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Contenedor de Semilla | 1 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Alma Enloquecida | 10 | 2 | Hacha | |
| Cofre Dorado | 20 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Palacio Wuyi | 20 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Tarro con Pescado | 20 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Tarro de Bronce | 20 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Tarro de Bronce Oculto | 20 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Líder Bae Hoon | 28 | 425 | Hacha | Jefe |
| Líder Guan Hun | 28 | 425 | Hacha | Jefe |
| Zorro Nocturno | 35 | 697 | Hacha | Jefe |
| Reina Hormiga | 38 | 829 | Hacha | |
| Rey Araña | 44 | 1,226 | Hacha | Jefe |
| Caja con Carta de Samidare | 50 | 1 | Hacha | |
| Caja de Herramientas Antiguas de Domador | 50 | 1 | Hacha | |
| Caja de Información Oculta | 50 | 1 | Hacha | |
| Caja Sellada | 50 | 1 | Hacha | |
| Caja Sospechosa | 50 | 1 | Hacha | |
| Caja Vieja | 50 | 1 | Hacha | |
| Roble Viejo Maldito | 50 | 3,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
| Seguro de Bill | 50 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Peleador Muñeca de Hierro | 56 | 2,452 | Hacha | |
| Peleadora de Muñeca de Aleación | 57 | 2,839 | Hacha | |
| Rey Minotauro | 65 | 3,775 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Cosechadora de Muñeca de Hierro | 68 | 4,303 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Vigilante de Pastos | 68 | 4,303 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Traidor Oscuro | 69 | 4,490 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Rey León Komareo | 70 | 4,682 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Rey Bestia Kegarrd | 71 | 4,879 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Humbaba | 72 | 5,082 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Roble Viejo Malvado | 80 | 10,830 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
| Rey Khufu | 82 | 8,536 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Tormenta Juwoo | 82 | 8,536 | Hacha | Volante, Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Elefante Hembra | 84 | 8,044 | Hacha | |
| Momia Maldita | 86 | 8,536 | Hacha | Auto-resurrección, Inmunidad al Aturdimiento |
| Sekhmet Destructor | 87 | 9,713 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Apophis Inmortal | 90 | 11,784 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Monstruo Zángano | 90 | 10,727 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Guardia del Palacio | 91 | 9,427 | Hacha | |
| Ejecutor Tianus | 92 | 10,401 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Encarnación de Amon | 92 | 12,519 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Minotauro Caótico | 95 | 102,680 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Zhang Fei | 95 | 134,870 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Invasor Monstruoso | 98 | 50,826 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Vikingo Diabólico | 99 | 52,910 | Hacha | |
| Bestia Antigua | 100 | 24,015 | Hacha | |
| Caja de Tesoros de la Ciudad Dorada | 100 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro, Unknown*, Inmunidad al Aturdimiento |
| Espadachín Monstruoso | 100 | 28,115 | Hacha | |
| Gnomo Furioso | 100 | 15,402 | Hacha | |
| Gnomo Guerrero | 100 | 15,402 | Hacha | |
| Gorra Song-i | 100 | 19,205 | Hacha | |
| Guardián de la Ciudad Dorada | 100 | 15,402 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Guerrero Olvidado | 100 | 24,015 | Hacha | |
| Mapache | 100 | 19,205 | Hacha | |
| Mimic | 100 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Roca Sólida | 100 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro |
| Solo Japón(CharInfo 1625) | 100 | 1 | Hacha | Caja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Vikingo Fugitivo | 100 | 1 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Bestia Antigua Cruel | 101 | 24,627 | Hacha | |
| Gnomo General | 101 | 15,787 | Hacha | |
| Hongo Azul | 101 | 20,003 | Hacha | |
| Mapache Gigante | 101 | 20,003 | Hacha | |
| Pescado Monstruoso | 101 | 15,787 | Hacha | |
| Monstruo Olvidado | 102 | 24,942 | Hacha | |
| Protector del Tiempo | 102 | 24,942 | Hacha | |
| Señor Maldito | 102 | 16,181 | Hacha | |
| Langosta de Pinza Enorme | 103 | 25,893 | Hacha | |
| Elefante Perdido | 104 | 15,787 | Hacha | |
| Gnomo Asesino | 104 | 50,826 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guerrero Jormungand | 104 | 16,505 | Hacha | |
| Langosta Herida | 104 | 26,836 | Hacha | |
| Marinero Mutado | 104 | 26,836 | Hacha | |
| Arzobispo Loco | 105 | 12,322 | Hacha | Volante, Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Basilisco de Pesadilla | 105 | 16,670 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Elefante Violento | 105 | 16,181 | Hacha | |
| Obiten Tuerto | 105 | 27,675 | Hacha | |
| Asesino Antiguo | 106 | 49,474 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guerrero Esclavo Loco | 106 | 16,342 | Hacha | |
| Vigilante Oriharukon | 106 | 24,627 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Comandante Esclavo | 107 | 17,004 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Observador Oriharukon | 107 | 24,942 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Xiahou Yin | 107 | 254,860 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Aracne Malvado | 108 | 65,999 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Nativo Alterado | 108 | 18,489 | Hacha | Auto-resurrección |
| Nativo Mutado | 108 | 18,489 | Hacha | Auto-resurrección |
| Hombre Alterado | 109 | 19,308 | Hacha | Auto-resurrección |
| Quimera Furiosa | 109 | 19,308 | Hacha | |
| Quimera Maliciosa | 109 | 19,308 | Hacha | |
| Elefante de Sumatra | 110 | 16,603 | Hacha | |
| Gobernante del Fuego Loki | 110 | 20,156 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hongo Gigante | 110 | 32,087 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Khun Chang | 110 | 50,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Marioneta Poseída | 110 | 41,428 | Hacha | |
| Quimera Agonizante | 110 | 63,716 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Quimera Mutada | 110 | 20,156 | Hacha | |
| Vikingo Legendario Resucitado | 110 | 50,000 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hombre León de Lava | 112 | 42,256 | Hacha | |
| Trabajador Parasitário | 112 | 31,464 | Hacha | Silencio Inmunidad |
| Verdadera Forma de Davy Jones | 112 | 60,836 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe |
| Vikingo Encantado | 112 | 79,245 | Hacha | |
| Gigante Congelado Senil | 113 | 35,000 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe |
| Minotauro Ardiente | 113 | 43,101 | Hacha | |
| Oso Lechuza | 113 | 43,101 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Pelícano Despierto | 113 | 31,762 | Hacha | Silencio Inmunidad |
| Última Muestra | 113 | 22,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Cubo Infinito | 114 | 50,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Minero Líder | 114 | 22,650 | Hacha | |
| Minero Novato | 114 | 22,650 | Hacha | |
| Minero Veterano | 114 | 22,650 | Hacha | |
| Oso Lechuza Silencioso | 114 | 43,963 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Alma del Vikingo Líder | 115 | 45,000 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe |
| Espadachín Vencedor | 115 | 84,126 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Robot de Aleación | 116 | 84,126 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Señor de Lerna | 116 | 70,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Caja Negra | 118 | 25,493 | Hacha | Caja de Tesoro, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, Jefe |
| Mini Robot de Trabajo | 118 | 25,493 | Hacha | |
| Mini Robot de Trabajo ND-05 | 118 | 25,493 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Robot de Trabajo | 118 | 25,493 | Hacha | |
| Robot de Trabajo Multiuso | 118 | 25,493 | Hacha | |
| Coleccionador de Almas | 119 | 21,064 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Castigador Loco | 120 | 28,720 | Hacha | "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Duende Juguetón | 120 | 31,592 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Espadachín Destructivo | 120 | 66,740 | Hacha | |
| León-Unicornio Rugiente | 120 | 32,153 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Urs Borracho | 120 | 50,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
| Verdugo Oscuro | 120 | 28,720 | Hacha | "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Duende Astuto | 121 | 32,153 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| León-Unicornio Amenazador | 121 | 32,153 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento |
| Minero Ambulante | 121 | 32,153 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Esclavo Leal | 122 | 61,343 | Hacha | |
| Rakshasa Loco | 122 | 32,681 | Hacha | |
| Verdugo Travieso | 122 | 105,776 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Señorita Pigling | 124 | 31,971 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Bestia Gigante Enloquecida | 125 | 30,260 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Cai Mao | 125 | 524,580 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Egoísmo | 125 | 12,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Encarnación de la Agonía | 125 | 15,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Vikingo Sangriento | 125 | 151,105 | Hacha | |
| Rey Tlaltecuhtli | 126 | 33,589 | Hacha | Jefe, "La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos.", Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Demonio del Caos Gigante | 127 | 456,225 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guardián del Norte | 127 | 35,486 | Hacha | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Minotauro Maldito | 127 | 456,225 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Tigre Gigante Estupendo | 127 | 31,260 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Xiahou Dun Lavado de Cerebro | 127 | 542,310 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hachero Guardián Gigante | 128 | 174,085 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guardia Diabólico | 129 | 262,400 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Paja Abandonada | 129 | 72,159 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Paja Violenta | 129 | 72,159 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Príncipe Infernal | 129 | 200,996 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar, "Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Carreta Enloquecida | 130 | 505,310 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Trueno Rugiente | 130 | 100,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Unknown*, Unknown*, Unknown* |
| Encargado Hechizado | 132 | 72,010 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guerrero Rugiente | 132 | 83,636 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guerrero Violento | 132 | 83,636 | Hacha | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Matarife Espantoso | 133 | 564,868 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Alma Partida del Rey Diabólico | 134 | 372,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Espadachín Fatal | 135 | 139,260 | Hacha | |
| Pulverizador | 135 | 548,977 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hada Raposa Pura | 137 | 700,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Héctor Revivido | 137 | 615,544 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guardián Gigante Acantilado Rojo | 140 | 646,470 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Mao Jie | 140 | 645,870 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Rey Príamo | 140 | 632,839 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Urus Borracho | 140 | 100,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
| Guardia Principal de la Torre del Pájaro de Bronce | 141 | 667,250 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| General Espadachín | 142 | 689,410 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Zhang Yi | 145 | 746,820 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| El Emperador de Destrucción | 147 | 821,480 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Roble Viejo de Nieve | 150 | 100,000 | Hacha | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
Batalla
[Batalla de Atlantica]
Cuando sea tu turno, puede realizar cualquiera de estas acciones: atacar, buscar, defender, mover, esperar o magia.
Atacar daña en general al enemigo.
Buscar obtienes ítems al revisar el cadáver de los muertos. Aunque algunas veces no podrás obtener nada.
Defender bloquea el ataque del enemigo y debilita el daño por un cierto monto.
Mover cambia la posición del mercenario durante la batalla.
Esperar mantiene tu estado actual. El poder de acción no es gastado.
Magia utiliza la magia disponible que puede realizar el carácter. Puedes aprender una magia por cada elevación de categoría. El nivel de magia más alto es entre 40 y 70 dependiendo de la magia y el estado de elevación de categoría.
Límite de Tiempo del Turno Tú y tus enemigos tendrán cada cual turnos para poder atacar. El tiempo es de 30 segundos. Para PVP, el número de mercenarios que pueden ser manipulados incrementan uno por cada turno. El primer jugador obtiene un turno, el siguiente jugador obtiene dos turnos, luego el siguiente obtiene tres y así sucesivamente. Un máximo de 5 mercenarios puede manipularse por turno.
"
[Moviendo Mercenarios]
Cuando la posición del mercenario está en desventaja durante la batalla, o cuando quieras cambiar la estrategia de batalla, puedes cambiar la posición del mercenario.
1.Durante Batalla En el menú de batalla en la parte derecha, si haces clic en mover (teclado rápido [D]), y señalas el lugar deseado, el mercenario se moverá a esa posición. El poder de acción de los mercenarios es consumido cuando cambian de posicones.
2. Fuera de BatallaPuedes seleccionar [Formación] desde el menú [Mi Info] en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el mercenario y elige la posición que deseas moverte. Se moverá entonces a esa posición."
[Sobre Poder de Acción]
El poder de acción es la habilidad de acción de los mercenarios.
Generalmente, en cada turno se recupera 25-150 poder de acción dependiendo de la clase del mercenario.
Durante la batalla, el poder de acción es consumido con cada acción tomada.
1) Ataque: - 100 Poder de Acción
2) Buscar: - 50 Poder de Acción
3) Defender: - 50 Poder de Acción
4) Mover: - 100 Poder de Acción
5) Esperar: - Sin Poder de Acción
6) Magia: - 50 Poder de Acción o más (depende de la magia).
Un mercenario debe tener 100 Poder de Acción para poder realizar cualquier acción.
La magia necesita de 100 Poder de Acción pero la cantidad depende de la magia y su nivel.
Cuando tu Poder de Acción es negativo, debes tener 100 Poder de Acción para poder moverte de nuevo.
[Magia]
Magia es el rasgo más distinto que puede tener un mercenario.
Puedes utilizar magia haciendo clic derecho en el enemigo durante la batalla o haciendo clic en la magia que está en el menú de batalla.
[Estatus]
Fuerza
* Incrementa Poder de Ataque (solo Melée)
* Incrementa Defensa
Destreza
* Incrementa Poder de Ataque (solo larga distancia)
* Increases Ataque Crítico
* Debilita Ataque Crítico del enemigo
Inteligencia
* Incrementa Poder de Ataque (solo mágico)
* Incrementa Defensa Mágica y Mana
* Incrementa efectos mágicos
Vitalidad
* Incrementa Salud




