Monstruo : Lanza
Last Spear monsters added:
| Nombre | Nivel | Experiencia | Weapon | Especial |
|---|---|---|---|---|
| Vigilante de la Entrada | 20 | 219 | Lanza | |
| Guardia Real | 21 | 239 | Lanza | |
| General del Palacio | 25 | 335 | Lanza | Jefe, Reinicializar |
| Guardoan del Palacio Marino | 30 | 1,257 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Santateresa | 37 | 783 | Lanza | |
| Hormiga Soldado | 38 | 829 | Lanza | |
| Santateresa Líder | 40 | 935 | Lanza | |
| Reina Estigmatizada | 62 | 3,292 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Rey Lobo Paheros | 65 | 3,775 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento |
| Truena Tielra | 65 | 17,457 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Lancero de Piedra | 66 | 3,946 | Lanza | |
| Lancero Esclavo | 66 | 3,946 | Lanza | |
| Lancero Monstruo | 70 | 18,259 | Lanza | |
| Dragón Esclavo | 76 | 7,154 | Lanza | |
| Guardia de Cristal | 78 | 7,820 | Lanza | |
| Lancero de Granito | 78 | 7,918 | Lanza | |
| Salvaguarda de Cristal | 78 | 7,820 | Lanza | |
| General Esclavo | 84 | 8,044 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento |
| Lancero Ashigaru | 85 | 9,752 | Lanza | |
| Guardia Solitario | 86 | 9,389 | Lanza | |
| Salvaguarda Sangrienta | 86 | 9,389 | Lanza | |
| Oda Nobunaga | 94 | 13,284 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Salvaguarda de Cristal Oscuro | 94 | 11,078 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento |
| Obake | 95 | 14,490 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Caballero Cisne | 97 | 11,443 | Lanza | |
| Bruto Malicioso | 100 | 28,810 | Lanza | |
| Gigante Antiguo de Bronce | 100 | 13,861 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guerrero Antiguo de Bronce | 100 | 13,861 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Lancero Aprendiz | 100 | 15,402 | Lanza | |
| Aprendiz Arhat | 101 | 16,505 | Lanza | |
| Pescado Volador | 101 | 24,627 | Lanza | Volante |
| Protector del Caos | 101 | 24,627 | Lanza | |
| Cangrejo Ermitaño Marino | 102 | 24,942 | Lanza | |
| Cuidador de la Entrada del Nido | 102 | 33,831 | Lanza | |
| Dragón Aprendiz | 102 | 24,893 | Lanza | Volante |
| Dragón Veterano | 102 | 25,165 | Lanza | Volante |
| Ladrón de Tumba Veloz | 102 | 16,181 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Lagartija Espinosa Amarilla | 102 | 16,181 | Lanza | |
| Salamandra | 102 | 16,181 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Tigre Agachado Arhat | 102 | 16,505 | Lanza | |
| Valquiria Lancero | 102 | 16,181 | Lanza | |
| Dragón Líder | 103 | 25,443 | Lanza | Volante |
| Guerrero del Nido | 103 | 34,200 | Lanza | |
| Ladrón de Tumba Ligero | 103 | 16,353 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Lagartija Espinosa Roja | 103 | 16,585 | Lanza | |
| Lancero Fantasma | 103 | 25,041 | Lanza | Auto-resurrección |
| Milicia Loca | 103 | 15,402 | Lanza | |
| Recluta Esclavo | 103 | 16,342 | Lanza | |
| Cangrejo Ermitaño Gigantesco | 104 | 26,836 | Lanza | |
| Guardia Inmortal | 104 | 25,041 | Lanza | Auto-resurrección |
| Lancero Fantasma Malvado | 104 | 25,041 | Lanza | Auto-resurrección |
| Oficial Bizantino | 104 | 16,505 | Lanza | |
| Soldado Inmortal | 104 | 25,041 | Lanza | Auto-resurrección |
| Caballero Bizantino Loco | 105 | 16,181 | Lanza | |
| Guardaespalda Inmortal | 105 | 25,194 | Lanza | Auto-resurrección |
| Guerrero Elefante | 105 | 16,670 | Lanza | |
| Jang Jie Celosa | 105 | 16,181 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Polites | 105 | 138,211 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Xiahou Ba | 105 | 186,420 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Caballero Catafracta | 106 | 16,836 | Lanza | |
| General de la Eternidad | 107 | 40,861 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Jefe, Silencio Inmunidad, Unknown* |
| Hombre Lagarto | 107 | 17,697 | Lanza | |
| Hombre Lagarto Joven | 107 | 17,697 | Lanza | |
| Jormungand | 107 | 17,004 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento |
| Cerdo Mono Pobre | 108 | 17,174 | Lanza | |
| Giustiniani | 108 | 17,174 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Reinicializar, Silencio Inmunidad |
| Hombre Lagarto Extraño | 108 | 18,489 | Lanza | |
| Rey Mono Descuidado | 108 | 17,174 | Lanza | |
| Yin Ming | 108 | 286,780 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hombre Lagarto Malicioso | 109 | 58,400 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Mono Cerdo Violento | 109 | 17,174 | Lanza | |
| Profeta Falso | 109 | 17,505 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Rey Mono Frívolo | 109 | 17,174 | Lanza | |
| Bandido Disfrazado | 110 | 10,000 | Lanza | Jefe |
| Espíritu del Lord Negoro | 110 | 41,428 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Lancero Corrupto | 110 | 76,289 | Lanza | |
| Zhu Wuneng | 110 | 19,710 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Hombre Lobo Ardiente | 111 | 41,428 | Lanza | |
| Skuld | 112 | 20,707 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Volante |
| Hombre Mosca Brutal | 113 | 31,762 | Lanza | Volante, Silencio Inmunidad |
| Hombre Mosca Espléndido | 114 | 32,035 | Lanza | Volante, Silencio Inmunidad |
| Lancero Celestial | 114 | 77,101 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Máscara Yangban | 114 | 36,541 | Lanza | |
| Robot Minero Antiguo | 114 | 22,650 | Lanza | |
| Alma del Héroe Triste | 115 | 28,260 | Lanza | |
| Espartano Malicioso | 115 | 28,260 | Lanza | |
| Máscara Hahoe | 115 | 36,893 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Robot Minero de Taladro | 115 | 23,364 | Lanza | |
| Robot Minero Universal | 115 | 23,364 | Lanza | |
| Fuerza Corazón Negro | 117 | 24,716 | Lanza | |
| Punk con Garra | 117 | 24,716 | Lanza | |
| Punk Líder | 117 | 24,716 | Lanza | |
| Águila de Máscara Blanca | 118 | 38,716 | Lanza | Volante, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Águila de Máscara Negra | 118 | 38,716 | Lanza | Volante, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Asesino Indecente | 119 | 28,260 | Lanza | "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Saqueador Delicado | 119 | 28,260 | Lanza | "La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Bruto Destructivo | 120 | 67,125 | Lanza | |
| Gigante de Bronce Malicioso | 120 | 33,589 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Héctor | 120 | 224,966 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Rosa de Oro | 120 | 26,244 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Rakshasa Despiadado | 121 | 32,153 | Lanza | |
| Sapo Gigante | 121 | 32,153 | Lanza | |
| Lápida de Guerrero Fantasma | 122 | 34,166 | Lanza | "Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Lápida Fantasma | 122 | 34,166 | Lanza | "Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos." |
| Sapo Venenoso | 122 | 32,681 | Lanza | |
| Caballero Traicionero | 123 | 62,521 | Lanza | |
| Ferino Estúpido | 124 | 36,000 | Lanza | |
| Ferino Furioso | 124 | 45,000 | Lanza | |
| Quetzalcoatl Falso | 124 | 31,971 | Lanza | Jefe, "La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos.", Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Asesino Calypso | 125 | 96,160 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Enojo | 125 | 11,000 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Zorro Viejo Transformado | 125 | 1 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Árbol Fantasma Ambulante | 127 | 37,521 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Árbol Fantasma Flotante | 127 | 37,521 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Encargado del Rey | 127 | 38,800 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guardia del Rey | 127 | 55,800 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guardián del Sur | 127 | 11,000 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar |
| Lancero Cruel | 127 | 228,113 | Lanza | |
| Monstruo Lápida | 127 | 172,498 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Columna Encantada | 128 | 69,845 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Columna Mortal | 128 | 69,845 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Sargento de Jade | 128 | 40,000 | Lanza | |
| Zhang Yun | 128 | 562,460 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Asistente de Jade | 129 | 43,000 | Lanza | |
| Caballero Fantasma Cruel | 130 | 74,561 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Caballero Fantasma Lamentable | 130 | 74,561 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Gigante Esclavo de Ares | 130 | 492,102 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Guardián Olvidado | 130 | 492,102 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Molino Agonizado | 131 | 509,516 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Caballería Veloz | 132 | 45,000 | Lanza | |
| Caballería Poderosa | 133 | 47,000 | Lanza | |
| Bruto Fatal | 135 | 138,760 | Lanza | |
| Deífobo | 135 | 548,977 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Molino de Viento Quijotesco | 135 | 520,000 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| PeleadorAlma de Desierto | 135 | 80,000 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe |
| Pesadilla Cristalina | 135 | 510,310 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
| Espiritu de Lámpara | 136 | 249,535 | Lanza | Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Zhang Liao | 136 | 273,683 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Guerrero Alma del Desierto | 137 | 90,000 | Lanza | Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe |
| Paciente Embrujada | 141 | 273,683 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo. |
| Ma Yen | 144 | 723,110 | Lanza | Jefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad |
Batalla
[Batalla de Atlantica]
Cuando sea tu turno, puede realizar cualquiera de estas acciones: atacar, buscar, defender, mover, esperar o magia.
Atacar daña en general al enemigo.
Buscar obtienes ítems al revisar el cadáver de los muertos. Aunque algunas veces no podrás obtener nada.
Defender bloquea el ataque del enemigo y debilita el daño por un cierto monto.
Mover cambia la posición del mercenario durante la batalla.
Esperar mantiene tu estado actual. El poder de acción no es gastado.
Magia utiliza la magia disponible que puede realizar el carácter. Puedes aprender una magia por cada elevación de categoría. El nivel de magia más alto es entre 40 y 70 dependiendo de la magia y el estado de elevación de categoría.
Límite de Tiempo del Turno Tú y tus enemigos tendrán cada cual turnos para poder atacar. El tiempo es de 30 segundos. Para PVP, el número de mercenarios que pueden ser manipulados incrementan uno por cada turno. El primer jugador obtiene un turno, el siguiente jugador obtiene dos turnos, luego el siguiente obtiene tres y así sucesivamente. Un máximo de 5 mercenarios puede manipularse por turno.
"
[Moviendo Mercenarios]
Cuando la posición del mercenario está en desventaja durante la batalla, o cuando quieras cambiar la estrategia de batalla, puedes cambiar la posición del mercenario.
1.Durante Batalla En el menú de batalla en la parte derecha, si haces clic en mover (teclado rápido [D]), y señalas el lugar deseado, el mercenario se moverá a esa posición. El poder de acción de los mercenarios es consumido cuando cambian de posicones.
2. Fuera de BatallaPuedes seleccionar [Formación] desde el menú [Mi Info] en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el mercenario y elige la posición que deseas moverte. Se moverá entonces a esa posición."
[Sobre Poder de Acción]
El poder de acción es la habilidad de acción de los mercenarios.
Generalmente, en cada turno se recupera 25-150 poder de acción dependiendo de la clase del mercenario.
Durante la batalla, el poder de acción es consumido con cada acción tomada.
1) Ataque: - 100 Poder de Acción
2) Buscar: - 50 Poder de Acción
3) Defender: - 50 Poder de Acción
4) Mover: - 100 Poder de Acción
5) Esperar: - Sin Poder de Acción
6) Magia: - 50 Poder de Acción o más (depende de la magia).
Un mercenario debe tener 100 Poder de Acción para poder realizar cualquier acción.
La magia necesita de 100 Poder de Acción pero la cantidad depende de la magia y su nivel.
Cuando tu Poder de Acción es negativo, debes tener 100 Poder de Acción para poder moverte de nuevo.
[Magia]
Magia es el rasgo más distinto que puede tener un mercenario.
Puedes utilizar magia haciendo clic derecho en el enemigo durante la batalla o haciendo clic en la magia que está en el menú de batalla.
[Estatus]
Fuerza
* Incrementa Poder de Ataque (solo Melée)
* Incrementa Defensa
Destreza
* Incrementa Poder de Ataque (solo larga distancia)
* Increases Ataque Crítico
* Debilita Ataque Crítico del enemigo
Inteligencia
* Incrementa Poder de Ataque (solo mágico)
* Incrementa Defensa Mágica y Mana
* Incrementa efectos mágicos
Vitalidad
* Incrementa Salud




