Monstruo : Lanza

Last Spear monsters added:

Nombre   Nivel   Experiencia   Weapon   Especial  
Vigilante de la Entrada20219Lanza
Guardia Real21239Lanza
General del Palacio25335LanzaJefe, Reinicializar
Guardoan del Palacio Marino301,257LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Santateresa37783Lanza
Hormiga Soldado38829Lanza
Santateresa Líder40935Lanza
Reina Estigmatizada623,292LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Rey Lobo Paheros653,775LanzaInmunidad al Aturdimiento
Truena Tielra6517,457LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Lancero de Piedra663,946Lanza
Lancero Esclavo663,946Lanza
Lancero Monstruo7018,259Lanza
Dragón Esclavo767,154Lanza
Guardia de Cristal787,820Lanza
Lancero de Granito787,918Lanza
Salvaguarda de Cristal787,820Lanza
General Esclavo848,044LanzaInmunidad al Aturdimiento
Lancero Ashigaru859,752Lanza
Guardia Solitario869,389Lanza
Salvaguarda Sangrienta869,389Lanza
Oda Nobunaga9413,284LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Salvaguarda de Cristal Oscuro9411,078LanzaInmunidad al Aturdimiento
Obake9514,490LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Caballero Cisne9711,443Lanza
Bruto Malicioso10028,810Lanza
Gigante Antiguo de Bronce10013,861LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guerrero Antiguo de Bronce10013,861LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Lancero Aprendiz10015,402Lanza
Aprendiz Arhat10116,505Lanza
Pescado Volador10124,627LanzaVolante
Protector del Caos10124,627Lanza
Cangrejo Ermitaño Marino10224,942Lanza
Cuidador de la Entrada del Nido10233,831Lanza
Dragón Aprendiz10224,893LanzaVolante
Dragón Veterano10225,165LanzaVolante
Ladrón de Tumba Veloz10216,181LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Lagartija Espinosa Amarilla10216,181Lanza
Salamandra10216,181LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Tigre Agachado Arhat10216,505Lanza
Valquiria Lancero10216,181Lanza
Dragón Líder10325,443LanzaVolante
Guerrero del Nido10334,200Lanza
Ladrón de Tumba Ligero10316,353LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Lagartija Espinosa Roja10316,585Lanza
Lancero Fantasma10325,041LanzaAuto-resurrección
Milicia Loca10315,402Lanza
Recluta Esclavo10316,342Lanza
Cangrejo Ermitaño Gigantesco10426,836Lanza
Guardia Inmortal10425,041LanzaAuto-resurrección
Lancero Fantasma Malvado10425,041LanzaAuto-resurrección
Oficial Bizantino10416,505Lanza
Soldado Inmortal10425,041LanzaAuto-resurrección
Caballero Bizantino Loco10516,181Lanza
Guardaespalda Inmortal10525,194LanzaAuto-resurrección
Guerrero Elefante10516,670Lanza
Jang Jie Celosa10516,181LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Polites105138,211LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Xiahou Ba105186,420LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Caballero Catafracta10616,836Lanza
General de la Eternidad10740,861LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Jefe, Silencio Inmunidad, Unknown*
Hombre Lagarto10717,697Lanza
Hombre Lagarto Joven10717,697Lanza
Jormungand10717,004LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento
Cerdo Mono Pobre10817,174Lanza
Giustiniani10817,174LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Reinicializar, Silencio Inmunidad
Hombre Lagarto Extraño10818,489Lanza
Rey Mono Descuidado10817,174Lanza
Yin Ming108286,780LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hombre Lagarto Malicioso10958,400LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Mono Cerdo Violento10917,174Lanza
Profeta Falso10917,505LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Rey Mono Frívolo10917,174Lanza
Bandido Disfrazado11010,000LanzaJefe
Espíritu del Lord Negoro11041,428LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Lancero Corrupto11076,289Lanza
Zhu Wuneng11019,710LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Hombre Lobo Ardiente11141,428Lanza
Skuld11220,707LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Volante
Hombre Mosca Brutal11331,762LanzaVolante, Silencio Inmunidad
Hombre Mosca Espléndido11432,035LanzaVolante, Silencio Inmunidad
Lancero Celestial11477,101LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Máscara Yangban11436,541Lanza
Robot Minero Antiguo11422,650Lanza
Alma del Héroe Triste11528,260Lanza
Espartano Malicioso11528,260Lanza
Máscara Hahoe11536,893LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Robot Minero de Taladro11523,364Lanza
Robot Minero Universal11523,364Lanza
Fuerza Corazón Negro11724,716Lanza
Punk con Garra11724,716Lanza
Punk Líder11724,716Lanza
Águila de Máscara Blanca11838,716LanzaVolante, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Águila de Máscara Negra11838,716LanzaVolante, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Asesino Indecente11928,260Lanza"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Saqueador Delicado11928,260Lanza"La Locura de la NaturalezaEfecto: Los monstruos de la Aldea de Mujeres estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Bruto Destructivo12067,125Lanza
Gigante de Bronce Malicioso12033,589LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Héctor120224,966LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Rosa de Oro12026,244LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Rakshasa Despiadado12132,153Lanza
Sapo Gigante12132,153Lanza
Lápida de Guerrero Fantasma12234,166Lanza"Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Lápida Fantasma12234,166Lanza"Maldición del FantasmaCaracterística: Los aldeanos del Pueblo Fantasma se convertirán en fantasmas, pudiendo hacer un gran daño contra ellos."
Sapo Venenoso12232,681Lanza
Caballero Traicionero12362,521Lanza
Ferino Estúpido12436,000Lanza
Ferino Furioso12445,000Lanza
Quetzalcoatl Falso12431,971LanzaJefe, "La locura de TlaltecuhtliEfecto: Los monstruos aztecas estarán locos por la locura, pudiendo hacer un gran daño contra ellos.", Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Asesino Calypso12596,160LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Enojo12511,000LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Zorro Viejo Transformado1251LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Árbol Fantasma Ambulante12737,521LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Árbol Fantasma Flotante12737,521LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Encargado del Rey12738,800LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guardia del Rey12755,800LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guardián del Sur12711,000LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Reinicializar
Lancero Cruel127228,113Lanza
Monstruo Lápida127172,498LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Columna Encantada12869,845LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Columna Mortal12869,845LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Sargento de Jade12840,000Lanza
Zhang Yun128562,460LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Asistente de Jade12943,000Lanza
Caballero Fantasma Cruel13074,561LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Caballero Fantasma Lamentable13074,561LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Gigante Esclavo de Ares130492,102LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Guardián Olvidado130492,102LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Molino Agonizado131509,516LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Caballería Veloz13245,000Lanza
Caballería Poderosa13347,000Lanza
Bruto Fatal135138,760Lanza
Deífobo135548,977LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Molino de Viento Quijotesco135520,000LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
PeleadorAlma de Desierto13580,000LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Pesadilla Cristalina135510,310LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Espiritu de Lámpara136249,535LanzaFuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Zhang Liao136273,683LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Guerrero Alma del Desierto13790,000LanzaInmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Jefe
Paciente Embrujada141273,683LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad, Fuerte VoluntadEfectos: Los monstruos con fuerte voluntad son resistentes a cualquier hechizo.
Ma Yen144723,110LanzaJefe, Inmunidad al Aturdimiento, Silencio Inmunidad
Batalla

[Batalla de Atlantica]

Cuando sea tu turno, puede realizar cualquiera de estas acciones: atacar, buscar, defender, mover, esperar o magia.

Atacar daña en general al enemigo.

Buscar obtienes ítems al revisar el cadáver de los muertos. Aunque algunas veces no podrás obtener nada.

Defender bloquea el ataque del enemigo y debilita el daño por un cierto monto.

Mover cambia la posición del mercenario durante la batalla.

Esperar mantiene tu estado actual. El poder de acción no es gastado.

Magia utiliza la magia disponible que puede realizar el carácter. Puedes aprender una magia por cada elevación de categoría. El nivel de magia más alto es entre 40 y 70 dependiendo de la magia y el estado de elevación de categoría.

Límite de Tiempo del Turno Tú y tus enemigos tendrán cada cual turnos para poder atacar. El tiempo es de 30 segundos. Para PVP, el número de mercenarios que pueden ser manipulados incrementan uno por cada turno. El primer jugador obtiene un turno, el siguiente jugador obtiene dos turnos, luego el siguiente obtiene tres y así sucesivamente. Un máximo de 5 mercenarios puede manipularse por turno.


"
[Moviendo Mercenarios]

Cuando la posición del mercenario está en desventaja durante la batalla, o cuando quieras cambiar la estrategia de batalla, puedes cambiar la posición del mercenario.

1.Durante Batalla En el menú de batalla en la parte derecha, si haces clic en mover (teclado rápido [D]), y señalas el lugar deseado, el mercenario se moverá a esa posición. El poder de acción de los mercenarios es consumido cuando cambian de posicones.

2. Fuera de BatallaPuedes seleccionar [Formación] desde el menú [Mi Info] en la parte superior de la pantalla. Haz clic en el mercenario y elige la posición que deseas moverte. Se moverá entonces a esa posición."


[Sobre Poder de Acción]

El poder de acción es la habilidad de acción de los mercenarios.
Generalmente, en cada turno se recupera 25-150 poder de acción dependiendo de la clase del mercenario.

Durante la batalla, el poder de acción es consumido con cada acción tomada.

1) Ataque: - 100 Poder de Acción
2) Buscar: - 50 Poder de Acción
3) Defender: - 50 Poder de Acción
4) Mover: - 100 Poder de Acción
5) Esperar: - Sin Poder de Acción
6) Magia: - 50 Poder de Acción o más (depende de la magia).

Un mercenario debe tener 100 Poder de Acción para poder realizar cualquier acción.
La magia necesita de 100 Poder de Acción pero la cantidad depende de la magia y su nivel.

Cuando tu Poder de Acción es negativo, debes tener 100 Poder de Acción para poder moverte de nuevo.


[Magia]

Magia es el rasgo más distinto que puede tener un mercenario.
Puedes utilizar magia haciendo clic derecho en el enemigo durante la batalla o haciendo clic en la magia que está en el menú de batalla.


[Estatus]

Fuerza
* Incrementa Poder de Ataque (solo Melée)
* Incrementa Defensa

Destreza
* Incrementa Poder de Ataque (solo larga distancia)
* Increases Ataque Crítico
* Debilita Ataque Crítico del enemigo

Inteligencia
* Incrementa Poder de Ataque (solo mágico)
* Incrementa Defensa Mágica y Mana
* Incrementa efectos mágicos

Vitalidad
* Incrementa Salud